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刺客困难模式技能点完全利用的加法

先谈谈对于奇迹MUsf这款游戏的大多数玩家玩法~相信很多人都会首先创建普通模式角色,以练级为主,如果你要去战场PK,我也无话可说...就算你战滁衔顶级了,进了困难模式的号,军衔还不是和刚进游戏的人一样1级?我敢说这款游戏公测2个月内普通模式的人物将会99%的被淘汰,原因就是技能点根本不够加!人物半残废!所以大家也不用在那争论如何加点了,短期时间会被淘汰的模式,争的面红耳赤有意义?不废话了,出了普通模式后大多数人都会将困难模式练到60级,24小时在线的我估计最多1个月,困难模式就该满级了!然后接下来将会是战场大规模的PK!建议内存不足512的在后期不要去战场了,去了也是送死,我CPU是P4,2.93的,内存512M,在战场超过50个人就会出现卡屏的情况,公测前我一定要加到1G- -..而人物角色的属性点和技能点也应该注重于战场PK,毕竟这款游戏无法同阵营的玩家PK,只能决斗,而决斗明显不如两个阵营PK刺激!

下面来谈谈刺客的加点,普通模式的人物加点应该考虑练级而不是PK,练级靠的是平砍,我想没人会背一包的活力药水去练级吧,单练的除外!下面简单介绍下刺客属性点的影响,力量影响的是平砍的攻击力,4力量=5攻,7力量=9攻,10力量=13攻,敏捷影响回避和命中,另外5敏1攻(惭愧阿,第一个帖子我没洗过点,加过一次敏,当时敏的个位是1或6,我加了2点升了1点攻所以误以为2敏1攻了- -...在这说抱歉了哈!)1敏=5活力上限,体力影响防御力和HP上限,1体=5HP=1防,幸运影响暴击次数,而暴击的攻击力跟力量却是无关的!这些都是我拿刺客小号洗点后实验出来的,如果有意见的话可以去游戏里实验一下!看了上面4种属性介绍,相信很多人知道普通模式加点如何加了吧?我将会选择全力路线,提高练级效率,迅速的出困难号,然后把普通号打入冷宫-.-~初期不建议你们加力量外的别的属性,毕竟初期组队练级还不如单练快,35之后组队练级速度明显比单练快一个档次!而组队练根本不需要考虑什么暴击跟回避!命中对于刺客来说更是基本可以忽略的!而困难模式如何加点现在就暂时不说了,不是我不想说而是我根本没考虑,毕竟真理是需要不断实验的,而且属性点是最难加的,方法也是最多的!

接下来说说我研究了将近2小时后的刺客困难模式技能加点方法,虽谈不上完美,但我相信也算是经典的了,困难模式241点技能点全部利用了起来!

强化

肌肉训练3级 通过肌肉锻炼永久提高物理攻击力35

刺杀类武器专精3级 永久提高使用爪类、逆手剑武器时攻击力20

强化闪避3级 永久提高对物理攻击的回避率22%

背包升级1级 永久提高包裹数量为3个

刺杀类武器掌握2级 永久提高使用拳刃、回旋剑类武器时攻击速度二阶段

原因:

我选爪子不烟剑是因为爪子攻击速度快,攻击稳定,低攻-高攻相对与短剑来说相差小的多!

松弛这个技能在困难模式基本可以忽略,普通号加这个技能可以说是为了省药,但普通模式练到50级,我买了马后还有2000W了,还买不起药?背包不用太大,我内测时加到2级,基本上是空出一个包的!

语言精通没意思,你加了对方还不一定加,再说和对方阵营交流之后就没有那种仇恨感了!两个阵营要的就是那种见面就杀的感觉!喜欢搞敌对势力恋爱的除外,搞不好以后光明一MM和愤怒一GG恋爱了- -#...

基本

邪恶攻击3级 各种连续技能的基本起始技能 给予目标基本攻击外附加伤害10 同时僵硬2秒 12秒内可以使用其他连接技能。消耗SP95

灵巧3级 提高敏捷60。消耗SP25、MP110

急速奔跑3级 提高自身及周围100m内队友的移动速度 伪装、隐形、变身状态下无法使用此技能 持续120秒。消耗SP400、MP170

厄运3级 使目标及周围10m内敌人幸运值降低55 持续30秒 成功率100%

钝化3级 使目标及周围10m内敌人迟钝 降低敏捷55 持续30秒 成功率100%。消耗SP320、MP40

原因:

砰然一击3级 无视对方的敏捷 准确物理攻击及射击攻击 持续60秒。消耗SP150、MP150

这个我在内测时加了2点,为了和同阵营刺客PK,但不理想,打他还是会出现MISS,可见也不是真的无视,另外去过战场的都知道,在战场,持续60秒的技能基本上可以忽略掉,追一个人有时候都要追个几分钟,就算你加好状态跑出去,法师牧师一般会跑,战士敏低刺客命中率足够了,刺客一般被攻击就会跑,人多才会顶着你!很少遇到1V1的!加上战场那么乱...至少我在战场从没用过这个技能!600秒的待机时间更是他的致命弱点,喜欢和同阵营的人决斗的倒是可以加这个- -#不过我和同阵营的刺客PK一次后,我总是会说不P了,技能没冷却过10分钟再说!..

急速奔跑一定要加,不管你是组队练级还是战场杀敌,这都是不能缺的,组队练的话只要有3个刺客,轮流加,效率绝对比别的队伍快!战场有速度就很难死,除非你往人堆冲或者没买解缓速,眩晕等多种状态的那个药!

厄运和钝化绝对属于BT技能,瞬发,和幸运之类的BUFF一样!在战场上是非常可怕的,除了弓和刺客,其他职业用一个厄运基本上那个角色就没什么暴击了- -# 而钝化使用后想跑也跑不掉了!而且降低55敏基本上不会砍空了!

攻击

痉挛3级 邪恶攻击技能的连续技 给对方造成破伤风降低物理防御40 持续30秒 3秒内可以使用其他连续技能。消耗SP111

脚踢3级 邪恶攻击技能的连续技 用脚踢造成目标212伤害 并在12秒内无法施法 3秒内可以使用其他连续技。消耗SP118

拖曳1级 邪恶攻击技能的连续技 75秒内降低敌人的活力和魔法力50% 3秒内可使用其他连续技能。消耗SP38

凿击3级 脚踢技能的连续技 不能单独使用此技能 对目标造成277伤害并眩晕4秒 7秒内可以使用其他连续技能。消耗SP350

隐身1级 使自己1分钟内处于隐身状态 攻击或受到攻击会自动解除隐身 隐身状态下无法跑步。消耗SP140、MP40

切割1级 痉挛技能的连续技 给予基本攻击外附加53伤害 3秒可以使用其他连续技能。消耗SP88

毒牙3级 拖曳技能的连续技 在武器上释放毒药 15秒内降低敌人剩余体力的20% 3秒内可以使用其他连续技能。消耗SP244

原因:

拖曳没什么实际用处,75秒,想想这个概念,有75秒喝药就能把减掉的补回去了!所以不用加到3级

隐身是因为实在没技能点了!其实我想加到3级的,战场不会每个角落都有牧师,被发现了一个加速还是可以跑掉的,要是没被发现就可以顺利暗杀了!

切割一类的技能属于伤害输出技能,但1级和2级只差了80左右攻击,2级和3级也是,没必要用7点技能点去换160点伤害!重点是接下来的连击技能!

至于加满的那几个技能,看下介绍我想也不用我多说为什么要加了!~

特殊

幸运祝福3级 提高组队幸运90 100m内成员均可享受。消耗SP590、MP250

潜能强化 精准3级 当生命值小于20%时 每3分钟自动发挥潜力 物理攻击和射击攻击回避率及物理攻击准确率各提高25% 持续30秒

连击3级 切割技能的连续技 不能单独使用 可以连续3次给目标造成基本伤害外附加80伤害。消耗SP505、MP40

完美姿势3级 提高物理射击攻击回避率20% 物理攻击致命率39%。消耗SP520、MP160

阴影袭击3级 凿击技能的连续技 基本攻击同时将目标眩晕8秒。消耗SP534、MP50

憎恨3级 毒牙技能的连续技 无视防御力减少目标最大体力的30% 对部分高级怪物无效。消耗SP544

奋力一击2级 降低对方当前体力的48% 对部分怪物无效。消耗SP2000、MP295

原因:

这里说下潜能强化 精准这个技能,60级的困难号,加上BUFF,至少要5000-6000+血,20%就是1000+血,我很多次在1000血左右有时候来不及喝药又跑不了,就死在战场了,所以说是很重要的,技能点也不多,加到3级才用了6点!

幻想术3级 自身变成指定动物 持续300秒 攻击或受到攻击将自动解除。消耗SP180、MP180

伪装术3级 变身为敌对阵营成员 持续600秒 攻击或受攻击效果解除。消耗SP150、MP150

这2个基本是累赘,幻术只要有心很容易发现,伪装术更是没用,战场PK时间长了谁不认识你?..

魔力腐蚀3级 使用近距离武器时 耗尽自身魔法力降低对方最大魔法力的90% 对怪物无效

这个看起来是很不错,但是打法师一个脚踢后,基本上法师就是跑的份了,他放不放魔法还不是在那等死一个下场?而且需要15的技能点!太浪费了

至于加满的那几个技能,了解刺客的看下介绍就明白为什么要加了我也不多说了!

关于刺客就暂时说到这了.

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标签: 技能 模式 刺客 困难 完全 用的 加法
分类:天使纪元变态页游| 发布:天使纪元sf| 查看: | 发表时间:2018-06-14 16:01
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